Всё как в былые времена: дневник разработчиков Assassin’s Creed: Mirage
Assassin’s Creed: Mirage — редкий пример игры Ubisoft, от которой изрядная часть целевой аудитории ждёт чего-то действительно хорошего. Потому что как бы успешна ни была современная около-ролевая итерация долгоиграющего франчайза, а геймеров, соскучившихся по классическим стелс-играм с относительно небольшим открытым мирам, становится всё больше. И именно их жажду обещает утолить Assassin’s Creed: Mirage.
И именно этой теме посвящён новый дневник разработчиков. Авторы рассказывают о возвращении социального стелса, хвалятся вдохновлёнными старыми играми анимациями скрытных добиваний, демонстрируют классический визуальный фильтр с приглушённой серо-голубой цветовой палитрой из самой первой части, и так далее.
Assassin’s Creed: Mirage выходит 12 октября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.




